Archive for November, 2008

Spotsonfire - der Jupiter brennt!

Die Rakete ist gezündet im August erblickte das Start-Up Spotsonfire das Licht der Welt, nur wenige Monate nach dem Startschuss wird das Gründer-Duo Stefan Klemm und Dominik Willers bereits das erste Multiplayer-Spiel liefern. JUMP JUPITER wird der Zögling aus der Schmiede von Spotsonfire heißen.

Hoffentlich haben sie genug Treibstoff an Board damit sie den Jupiter erreichen und uns näher bringen. Abzuwarten ist noch ob die beiden Gründer die Multiplayer-Browserspiel Gemeinde mit diesem Spiel tatsächlich zum brennen bringen oder ob es sich um ein strohfeuer handelen wird.

Der Startschuss in ein neues Zeitalter ist gefallen. Bald schon wird der Planet JUMP JUPITER seine Pforten für alle öffnen, die action-orientiertes Jump’n’Run in einer neuen Multiplayer-Dimension erleben möchten.

Gemeinsam mit vielen anderen Spielern gilt es, die liebevoll gestaltete Welt zu erkunden und sich mit etwas Geschick bis in die schwindelerregenden Höhen von JUMP JUPITER vor zu kämpfen.

Auf dem Weg dorthin erwarten Dich etliche Gefahren und scheinbar übermächtige Gegner. Außerdem natürlich jede Menge andere Mitspieler, die sich mit Dir verbünden oder Dir aber Steine in den Weg legen können

Auf dem Weg dorthin erwarten Dich etliche Gefahren und scheinbar übermächtige Gegner. Außerdem natürlich jede Menge andere Mitspieler, die sich mit Dir verbünden oder Dir aber Steine in den Weg legen können

Und das im wahrsten Sinne des Wortes!

 

Vergangenen Monat hat Spotsonfire die begehrte Prototypenförderung der Gamecity Hamburg in Höhe von 100.000 Euro, für das erste Onlinespiel auf Basis der DIPE-Technologie erhalten. Die mit erfahrenen Vertretern der Games-Branche besetzte Fachjury zeigte sich beeindruckt vom innovativen Konzept des Spieles.

“Mit unserer Förderung bringen wir Jump Jupiter in eine gute Ausgangsposition, sich im wachsenden Markt der Browsergames zu etablieren. Wir freuen uns, mit der spotsonfire GmbH ein weiteres ambitioniertes Start-Up in der Gamecity Hamburg begrüßen zu können”, kommentiert Dirk Humfeldt von der Behörde für Kultur, Sport und Medien, die erneute Vergabe der Förderung.

Die Gründer haben sich in Hamburg angesiedelt, wo sie sich in guter Nachbarschaft zu Bigpoint, northworks, Playnik und die Pennergamebetreiber Farbflut Entertainment an der Elbe befinden.

Wir dürfen auf mehr gespannt sein!

Euer iPhone-Game-Team

Free iPhone Ringtones - kostenlose iPhone Klingeltöne

Beim stöbern durchs Netz, immer auf der Suche nach coolen iPhone Games und sonstigem Stuff für unser aller Lieblingshandy, ist unsere Redaktion heute auf eine Seite gestoßen, auf der Ihr die Möglichkeit habt Euch kostenlose iPhone Klingeltöne zu besorgen. Der gratis Service wird angeboten von audiko.net und funktioniert ohne jegliche Anmeldung.
Ihr habt auf dieser Seite die Möglichkeit Eure eigenen MP3-Songs hochzuladen, diese zu schneiden und als iPhone Ringtones zu speichern. Danach könnt Ihr den fertigen Klingelton direkt im passenden Format wieder herunterladen und via iTunes synchronisieren.
Zusätzlich besteht auch die Möglichkeit direkt nach fertigen Klingeltönen zu suchen und diese herunterzuladen. Der Datenbestand weist eine Unmenge an vorhandenen Songs in größtenteils guter Qualität auf.

–>  http://www.audiko.net <–

 

Aus urheberrechlichen Gründen müssen wir an dieser Stelle darauf hinweisen, daß sich iPhone-game.de von jeglichen Inhalten dieser Webseite distanziert und die Nutzung der Webseite in eigener Verantwortung liegt.

Beste Grüße
Eure iPhone-game.de Redaktion

Powerboat Challenge™ für das iPhone

Ein neues Highlight in Sachen iPhone Games ist das neue iPhone Spiel Powerboat Challenge™  von FISHLABS.
Wir haben das Spiel natürlich bereits für Euch getestet und müssen sagen, die Investition von 2,99 Euro lohnt sich wahrhaftig. Das iPhone Game bietet eine klasse Grafik (wohl mit das beste was wir bisher auf dem iPhone gesehen haben) und zudem ein ausgezeichnetes Gameplay.

Also unser Fazit: mal wieder ein 4,5 Sterne Knaller der Sonderklasse! Ab in den App-Store und direkt auf Euer iPhone downloaden und zocken bis der Fischkutter kommt. ;o)

Ahoi und immer eine Hand breit Wasser unter Euerm Speedboot!
Euer iPhone-game.de Team

Hier noch der offizielle Pressetext für Euch mit einigen Screenshots…

Powerboat Challenge™ rast jetzt auch auf dem iPhone™ FISHLABS präsentiert das mehrfach ausgezeichnete Rennspektakel zu Wasser mit deutlich verbesserter Grafik, analoger Steuerung und sattem Realsound jetzt auch fürs iPhone

Powerboat Challenge™ hat spektakuläre Bewertungen bei führenden Handygames-Magazinen wie Airgamer, Pocketgamer und Mobilegame FAQS erzielt. iPhone™-Besitzer kommen jetzt in den Genuss einer nochmals deutlich verbesserten Version des Vollgas-Titels mit schnellen Rennbooten, coolen Typen, heißen Babes und lässigen Sprüchen. Die neue Version geht in Sachen Sound und Grafik keine Kompromisse ein und nutzt die unglaubliche Rechenpower und das riesige Display des iPhone™ voll aus: Eine viermal höhere Texturauflösung und dreimal mehr Polygone als bei der Java-Version zeigen alle Details gestochen scharf, untermalt von beeindruckendem Realsound.

Powerboat Challenge - iPhone

Powerboat Challenge - iPhone

 

Neben der Aufrüstung im Audio- und Grafikbereich wurden zusätzlich die Menüs und die Steuerung an das iPhone™ angepasst und optimiert. Ein echtes Plus ist hierbei die analoge Steuerung über den Accelerometer, mit dem sich die Boote in Runden-, Zeit- oder Eliminations-Rennen geschmeidig über das Wasser und um Bojen steuern lassen. Gewonnene Preisgelder können im Tuning-Shop für einen schnelleren Motor, Turboantrieb oder ein Chiptuning ausgegeben werden, um die Chancen auf einen Sieg zu verbessern. Die im Vergleich zum Vorgänger gut 10mal größere Version bietet ein Spielerlebnis, das einen Vergleich mit den leistungsfähigen mobilen Spielkonsolen nicht scheuen muss.

Powerboat Challenge - iPhone

Powerboat Challenge - iPhone

 

„Das iPhone ist das perfekte Gaming Phone! Gerade unsere 3D-Games können Dank der Rechenpower, dem riesigen Display sowie immensem Speicher und den Soundmöglichkeiten wirklich aus dem Vollen schöpfen“, so Michael Schade, Geschäftsführer von FISHLABS. „Der Apple App Store mit dem attraktiven Geschäftsmodell und der Möglichkeit die eigenen Games selbst aktiv zu vermarkten, machen das iPhone zu einer Plattform, bei der es sich lohnt, auf Innovation und Qualität zu setzen!“

Powerboat Challenge - iPhone

  Quellenangabe Pressetext: http://www.fishlabs.net